他表示在這場收購案結束後便會離開 Mojang,回去參與 Ludum Dares 和製作小型網路實驗,如果某一次製作又一次意外成了世界矚目的作品,他表示到時候可能會直接放棄製作;他知道做了這些事之後,會有相當多負面的指控攻擊,但對他而言已經輕鬆不少,因為他已經沒有重擔在身壓著他面對這些言論。他知道他現在所做的跟他先前所說的有所衝突,而針對這部分他也沒有辦法給予玩家一個恰當的回覆,他非常喜愛每一位玩家,並感謝各位玩家把《當個創世神》轉變成現在的模樣,但是玩家的數量實在是太多,他沒辦法承擔這樣的重任,他也表示雖說就現狀看來《當個創世神》是微軟的,但就較廣義的面來看,它長久以來一直都是玩家的,而這點即使到了未來也不會改變,Markus Persson 在聲明最後表示「我所做的這件事,跟錢無關,而是關於我的理智。」。Markus Persson 在聲明裡提到的 Ludum Dares 是一場遊戲開發盛事,參加者必須在一個周末內打造出一款遊戲,且遊戲的主題則是交由玩家社群來討論決定,是一場考驗遊戲開發著的競賽活動;Mojang 被微軟收購後,《當個創世神》確定會持續開發,人事變動目前只有確定 Markus Persson、Carl 和 Jakob 三位創始人都將離開,而其他作品像是《Scrolls》的後續發展目前也未發表相關聲明。本篇新聞相關連結:※Markus Persson 個人聲明※Mojang 聲明

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